总部位于新加坡的开发商 Garena 的公司估值在过去六年中从 10 亿美元增长至 230 亿美元。
Bitkraft Ventures 创始合伙人 Malte Barth 在 PGC Digital 上就“电子竞技投资的下一波浪潮:2020 年及以后值得关注的移动电子竞技投资趋势”发表演讲时透露了这一数据。
Garena 的估值飙升与其移动生存射击游戏《Garena Free Fire》的成功直接相关。最近,该游戏创下了每日活跃用户 8000 万的新纪录,并成为 2019 财年全球下载次数最多的手机游戏(通过 App Annie)。
2020 年全年,这款射击游戏持续增长,2020 年第一季度玩家数量增至 4.021 亿,同比增长 48%。此外,同期付费用户数量跃升至 3570 万,与上一年相比增幅更大,高达 73%。
Garena 的母公司 Sea 并未公布该公司的具体估值,但该公司整体市值目前已超过 400 亿美元。Sea 的其他业务包括电子商务部门 Shopee 和通过 SeaMoney 提供的数字金融服务部门。
王者荣耀
在同一演讲中,巴斯谈到了 Garena 出版公司的巨大影响力以及腾讯的宝贵资产《王者荣耀》。2018 年,这款多人在线竞技游戏通过电子竞技吸引了 7500 万独立观众,并正在追赶目前观众人数最多的游戏《英雄联盟》,后者的观众人数达到 9960 万。
王者荣耀电子竞技联赛 (KPL) 的现场观众中约有 60% 为女性。王者荣耀的用户中有 54% 也被证实为女性,其最铁杆的玩家每周在游戏中花费的时间超过 40 个小时。
腾讯近期在俄罗斯及中东和北非地区推出了《王者荣耀》(Arena of Valor)的国际版。
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